《幽灵行动4:未来战士》画面评析:画面一般 可玩性高

《幽灵行动4:未来战士》是育碧的一款战术型射击类大作,自2010年公布跳票至今才发售,四代保留了前作的小队配合,但为了博取更多的射击类游戏玩家,删除了更多的小队站位、武器搭配等复杂操作,仅仅保留了标记杀敌这一战术配合。

   小编花费了两个半天的时间将该作以普通难度顺利通关,下面来让我们仔细的观察一下跳票了两年之久的《幽灵行动4》画质究竟如何吧!

   首先,《幽灵行动4》的引擎与三代相同,均是由育碧巴黎所开发的YETI引擎,但在莫斯科关卡中的城市战,渲染效果会让人觉得非常《战地3》所使用的寒霜2引擎。

   除了与《战地3》有相像之处以外,再就是四代中所新增的隐匿效果,想必说道隐匿效果多数游戏玩家的第一反应就是《孤岛危机》犀利中独具特色的纳米装吧?在《孤岛危机》中的隐匿效果在静态时几乎可以达到完全的透明,而《幽灵行动4》却不是这样,虽然同为隐匿装,但差距实在是很大……

《幽灵行动4:未来战士》画面评析:画面一般 可玩性高

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注